当前位置:当前位置: 首页 >
Rust开发Web后端效率如何?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-21 17:25:18
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
同类文章排行
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- 公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
- 谁能劝我不要买NAS?
- 周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
- 有哪些令人窒息的骚操作?
- 有没有什么惊为天人的 Logo 设计?
- 什么是 AI Agent(智能体)?
- web大作业,一头雾水,求指点~~?
- 这个世界有多少用WinRAR的付费用户?
- 电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?
最新资讯文章
- 有哪些事,是社会底层人认识不到的?
- 有一个***约你出去,你会去吗?
- 你的相册里有哪些体现「老重庆」的照片?
- 能分享一下你写过的rust项目吗?
- 为何说香港《稳定币条例》将改写未来世界比特币等数字货币市场格局,港币和人民币的国际化会受益于此么?
- 有哪些是你用上了mac才知道的事?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
- 如何评价前端组件库shadcn/ui?
- 为什么 macOS 比 Windows 稳定?
- 什么水草扔缸里就能活?
- 有哪些新生代没见过或者无法理解的 Red Hat Linux 9 时代的事情?
- 为什么小公司留不住人?
- golang和rust你选择哪个?
- 为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?